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网络游戏案件中“装备”的价值认定

2023-06-14行业资讯

  随着经济的日益发展,网络的普及与升级换代,曾经“上不得台面”的网络游戏,现在成了牵涉到数千万人,岁入数亿的大产业,单一部《传奇》网络游戏就使得上海“盛大网络公司”仅在2002年就有了超过4亿人民币的营业收入。而在游戏中偷盗、抢劫游戏“装备”(游戏通用语,指游戏中游戏人物所使用道具)的行为时有发生,并因之而发生的刑事案件也时有发生。可以预见,随着网络游戏的发展,因“游戏装备”而发生的案件将日趋增多,这其中就必然回涉及到“装备”的价值认定问题。

  价值,在字典里的解释是这样的:1)政治经济学上指凝结在商品中的生产者的社会必要劳动;2)通常指用途或重要性。从这里可以看出,一件物品是否具有一定的价值要看在其上是否凝结有社会必要劳动,且是否具有自身的用途或重要性。

  游戏“装备”是否具有价值?这一问题,如果你问到的是一个与网络毫无关连或与网络游戏无兴趣的人,他们或许会告诉你,那没有任何价值,这或许是由于他们对网络游戏中的游戏“装备”本身就无了解;但如果你问到的是一位对网络游戏有一定认识或一位网络游戏迷的话,那他们会告诉你那有价值,并且可能会告诉你他们为了得到一件游戏中的好“装备”他们在网络游戏中花去了多少的时间、精力与金钱,而且一件好“装备”对他们来说又是怎样的有用与重要。游戏“装备”在不懂得网络游戏的人中或许毫无作用,也是看不见、摸不着的,但在网络游戏中它却是靠游戏玩家以大量的时间、精力,并花费不菲的金钱,整日整夜地坐在电脑面前,几经辛苦而获得的,它对游戏的作用不亚于游戏本身。因此,可以说,网络游戏中的“装备”是有价值的。

  游戏“装备”究竟价值几何?这个问题并没有一个确切的答案。但这一网络游戏中的虚拟物件在现实的生活中却大有市场,而且在游戏“装备”黑市中均是件件明码标价出售的。这些“装备”即游戏中任务所用武器等是游戏玩家们在花时间、花金钱的基础上通过不断地练级练出来的,又在一定的游戏机缘巧合之下而得到。任何一件“装备”的现实价值均可根据游戏玩家所花费时间、金钱及该装备在整个游戏网络中的稀有程度而定价,一点也不逊于现实生活中的物品定价。在被视为中国《传奇》游戏第一命案的暴力致人死亡案件中,涉案的4件《传奇》武器装备:“裁决”、“龙纹”、“血饮”、“魔杖”(《传奇》游戏人物所用武器装备名)就是在现实生活中以2000多元人民币现金购买的。你能说游戏“装备”无价值?而价值又几何吗?

  网络游戏案件中涉及到游戏“装备”的案件主要通过两种形式出现:一是游戏玩家通过在网络中盗窃另一游戏玩家的ID(游戏帐号的用户名,对应玩家在游戏中的姓名),即使玩家找回自己的ID,也会发现自己的“装备”已丢失一空;二是在网络游戏中通过骗取对方信任,进而骗取游戏装备或几人共同抢劫另一玩家的装备。若是被盗玩家或被骗、被抢玩家在现实中找到盗窃玩家湖骗取、抢劫一方的玩家,在要不回自身装备的情况下,必然会产生冲突,进而产生暴力乃至刑事案件。

  由于盗取、骗取及抢夺游戏“装备”均为在网络中完成而网络游戏又是一种新兴事物。因而,我国的法律对于此类在网络游戏中的涉及到游戏“装备”的案件均是处于一种法律空白,即处于一种应如何保护游戏玩家在游戏网络游戏中的网上利益的法律空白。在面对因游戏“装备”而涉及的网络游戏案件时,对其中的游戏“装备”的定性问题就会产生不同的分歧与争执,笔者认为:在处理此类案件时,应对网络游戏的游戏“装备”应有一个明确的定性,即游戏“装备”是以有价值物品的形式存在,而价值应根据涉案游戏玩家所花费时间、金钱及该“装备”在现实生活中的价格而予以明确认定,进而保护网络游戏玩家的网上利益及网络的良性运转。

(作者单位:四川省泸县人民法院)

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